Last update : '05/10/06
このゲームでは同じアイテムでも常に売買価格が同じとは限りません。
町ごとに物価が異なるだけでなく、為替相場の変動も価格に影響してきます。そのため「できるだけ高く売りたい」などと考えるとなかなか難しいことになります。
ここでは賢い消費者生活の参考になりそうな情報をまとめてみました。
この世界には GOLD と UNIT の二つの通貨があり、町の「バンク」を通じて両替できます。
交換レートは常に GOLD を基準とし、100G に相当する UNIT の価格で示されます。
このレートは一日 1U ずつ、ひそかに設定されている目標値 (底値もしくは天井値) に近づくように下降または上昇します。
目標値に達するまで変化の向きが反転することはありません。また一日 2U 以上変化したり、一時停止したりすることもありません。
いったん目標値に達すると、翌日ランダムに新しい目標値が定められ (この日は変動せず) 、翌々日から再び変動を開始します。
なおニューゲーム時のレートは必ず 100G=90U から始まり、最初の目標値は 100U に設定されています。
通貨に UNIT を使用している町では、相場変動に伴い全ての店の物価 (武器・防具・道具屋での購入と売却、薬屋、ホテル) があわせて変化します。
具体的には UNIT のレートから一の位を切り捨てた値がパーセンテージとして価格に掛けられます。
例)
100G= 80U〜 89U ... 全ての価格 80% (二割引き)
100G= 90U〜 99U ... 全ての価格 90% (一割引き)
100G=100U〜109U ... 全ての価格は規定の物価通り
100G=110U〜119U ... 全ての価格110% (一割増し)
...
通貨に GOLD を使用している町では物価は変動せず、常に一定です。
武器防具屋 | 道具屋 | 薬屋 | ホテル | 両替商 | 治療師 | 通貨 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
買 | 売 | 買 | 売 | 傷 | 毒 | 気 | |||||
ガザールの町 | 120% | 50% | 120% | 40% | 3 | 8 | 6 | 4 | × | ○ | GOLD |
ナガッセの町 | 110% | 50% | 110% | 40% | 3 | 8 | 6 | × | ○ | × | GOLD |
港町ハクロウ | 90% | 40% | × | 5 | 12 | 9 | 5 | × | × | GOLD | |
エルフの村 | 100% | 40% | 90% | 40% | × | × | × | ○ | GOLD | ||
ドワーフの村 | 100% | 40% | 110% | 40% | 5 | 12 | 9 | 6 | × | ○ | GOLD |
ガン.シップの町 | 110% | 40% | 160% | 20% | 7 | 16 | 12 | 10 | ○ | × | GOLD |
ディラの町 | 120% | 30% | × | 8 | 20 | 15 | 8 | ○ | ○ | GOLD | |
ポートルの町 | 100% | 50% | × | 10 | 25 | 18 | 14 | × | × | GOLD | |
ネイティブの町 | × | × | × | 4 | ○ | × | GOLD | ||||
ギラの町 | 90% | 30% | × | 10 | 24 | 18 | 17 | × | × | UNIT | |
フロントシティー | 100% | 50% | × | 10 | 24 | 18 | 20 | × | × | UNIT | |
ルートシティー | 110% | 50% | 300% | 20% | 11 | 28 | 21 | 21 | ○ | × | UNIT |
海上都市ソル | 80% | 40% | 320% | 40% | 13 | 32 | 24 | 23 | ○ | × | UNIT |
隠れ里 | 90% | 30% | 260% | 80% | 7 | 16 | 12 | × | × | ○ | GOLD |
アップルシティー | 120% | 60% | 340% | 40% | 15 | 36 | 27 | 25 | ○ | × | UNIT |
スラブの町 | 130% | 50% | 360% | 40% | 16 | 40 | 30 | 27 | ○ | × | UNIT |
ニックス基地 | 80% | 40% | 400% | 40% | 16 | 40 | 30 | 30 | ○ | × | UNIT |
カオスの町 | 120% | 60% | 380% | 60% | 21 | 50 | 36 | 40 | ○ | ○ | GOLD |
※ 傷/毒/気:傷薬/解毒剤/気付け薬
各店舗で売っている商品については冒険ガイドのページを参照して下さい。
※ 書くまで時間がかかるので暫定テキスト版
道具の販売場所については「通常アイテム一覧」のページにもまとめてあります。
武器・防具・道具屋の「物価」は店頭価格から逆算した値です。比較の参考のために算出してみただけなので、内部的にもこの通りの形で定められているかどうかはわかりません。
たとえばガザールの町の武器屋の 買120%/売50%
とは、この店ではブーメラン (基本価格60) を常に定価の二割増しの 72G で売っており、また売却すると 定価の半額の 30G で引き取ってくれる、ということを意味します。
なお通貨に UNIT を使用している町では、この表の値に為替相場の変動が加味されます (前項参照) 。
例) 100G=90U のとき、アップルシティー武器屋のナイトサーベル (基本価格1000) の店頭価格は
1000×120%×90% = 1000×108% = 1080U
治療にかかる費用は現在の所持金に応じてのみ決まります。
物価や相場によって変動することはありません。
割合は 解毒:6.25%、蘇生:12.5%、復活:25% となっており、すべての町で共通です。
金額は持っている GOLD と UNIT のうち多い方で計算され、請求される通貨もこれと同じになります。従って必ずしも町の通貨とは一致しません。
上記の法則に反した値のつき方をするアイテムがいくつかあります。
詳細はよくわかっていません。情報募集中です…
上記の飛び道具は物価や相場の影響を受けず、例外なくすべての店で基本価格通りの値がつきます。
これは売却時も同様で、どの武器屋・道具屋でも基本価格そのままの値 (つまり全額) で引き取ってもらえます。
基本価格は一発につきそれぞれ 18、14 と設定されているのですが、全然その通りになっていません。バラバラです。
実地調査してみました。